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 Hall d'entrée.

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Cid
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MessageSujet: Hall d'entrée.   Mer 19 Déc - 16:15

Bienvenue à la guilde! Je m'appelle Cid, et je suis une entité intemporelle qui vous guidera, vous jeunes aventuriers ayant soif de quêtes et de voyages. Peu importe votre but, que vous soyez solitaire, ou au contraire très social, cet endroit sera à partir de maintenant votre maison. Vous pourrez vous faire des amis, constituer une équipe pour partir en quête, ou partir seul dans votre coin. Ici, est un endroit de détente, ou vous pourrez venir réserver vos quêtes, ou même venir vous ressourcer pour repartir en voyage sans avoir une quête. Des évènements scénarisés particuliers vous seront communiqués en temps voulu, qui auront pour but de mettre en place des quêtes épiques, qui concerneront tout cräna.
Enfin, quand assez de membres seront inscrits, un de vous sera élu comme administrateur de la guilde pendant 2 semaines, jusqu'à ce que le tour d'un autre vienne. Ici commence donc votre périple, chers élus. Puisse l'avenir vous gratifier de gloire et de bonheur!

Coût d'une technique si vous avez level up : 1000 Gils.

Liste de quêtes :
Passez la souris sur le nom de la quête pour voir sa description. :3
Nom de la quêteRangLignes requisesRécompenseStatut
Sacrebleu!
Des pirates de Héra venus faire leur petit manège sur Gaïa ont pillé un magasin d'armes à Miragïs.
Ils se dirigent vers les plages de Silmarillis, sans doute pour prendre la mer et s'enfuir.
Rattrapez-les et donnez une leçon à ses sales pirates!
D15 minimum100 Gils + 500xpAccomplie par :
Garland Baldesion
Folie dans le sable
On nous signale qu'un énorme ver des sables a été ensorcelé et terrorise les troupeaux avoisinants de chocobos,
réglez cette histoire au plus vite à l'entrée de la ville !
D15 minimum100 Gils + 500xpLibre
Le talisman maudit
Un talisman très ancien d'une riche famille a été volé, à Dornmünd. Les voleurs sont des serviteurs de Durag, le roi gobelin sous la montagne.
Les autorités considèrent ce talisman comme néfaste et dangereux.
Allez le détruire pour préserver la paix. Méfiez-vous, la montagne de Durzag est un endroit réputé mortel!
CRP500 Gils + 1000xpPris
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Ashräm von Arius
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MessageSujet: Re: Hall d'entrée.   Jeu 20 Déc - 20:30

Ash s’approche du comptoir de la guilde, et s’adosse contre le mur juste à côté, tout en regardant le panneau d’affichage où sont épinglées toutes les fiches de quêtes.

« T’en penses quoi Gi’ ? Des pirates venant d’Héra ont l’air d’avoir dérobé des armes provenant d’un magasin quelconque. »

« Hum... Je suis pas sur qu’il y ait grand chose d’intéressant là-dedans pour parfaire ma collection. Mais ça vaut peut-être le coup d’aller y jeter un oeil. »

« Humpf... En effet, puis peut-être que ces pirates détiennent d’autres trésors intéressants. Héhé... »

D’un geste, il arracha la feuille et la présenta à Cid qui trônait derrière son comptoir.

« Je m’occupe de celle-là le vieux. »


Dernière édition par Ash Valens le Jeu 4 Avr - 10:04, édité 1 fois
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Cid
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MessageSujet: Re: Hall d'entrée.   Jeu 20 Déc - 20:38

"HOHOHOHOHO voilà un petit très pressé dis-donc, est-ce l'argent, la gloire, le pouvoir, ou même le bonheur de casser de la racaille qui l'amène?! On ne sait plus aujourd'hui, je ne sais pas, JE NE SAIS PLUS moi sérieusement mwahahahah!! Bon et bien cher petit Ashounet, bousille-les pour moi veux-tu bwahahahah! Aaaah la jeunesse!"
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Alawn N. Gearing
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MessageSujet: Re: Hall d'entrée.   Ven 21 Déc - 11:29

Alawn vient de rentrer dans la guilde et s'ennuit déjà, il a consulté toutes les quêtes mais aucune ne lui procure grand intérêt.
Il re-re-re-regarde le tableau des quêtes en espérant en voir une nouvelle... ALLELUIA !


''Hum...? AH ! Burn debout !''
Car en effet le phoenix était en pleine sieste.
''A oui une quête magnifique, je peux me rendormir ? ''

'' Hors de question.''

''Ok ...''

''Il faut récupérer un talisman sacré... C'est plutôt cool non ? ''

''Aussi cool que de te regarder en train dormir..''
Car le sommeil du jeune Time Mage est d'un silence de roi. Il ne bouge pas, on dirait un mort...
''Je m'en fiche tu n'as pas le choix de toute façon.. Hu hu...''
Le phoenix se résigna à suivre son jeune maître.
''Youpi, en avant... Humpf...''

_________________


One, two... Alawn's comming for you...
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Cid
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MessageSujet: Re: Hall d'entrée.   Sam 22 Déc - 6:49

**Vent qui souffle...**

"Aaaah ces jeunes, même plus besoin de mon consentement, ils prennent la quête et partent comme des sagouins ! Vraiment, aucune modestie de nos jours !"

"Mais heureusement que c'est Noël ho ho ho!!"

"Bon vent messire Alawn !"
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MessageSujet: Re: Hall d'entrée.   

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